Informatyka klasa V
Kompozycje, historyjki i gry w języku Scratch.
Proszę wykonać projekt w Scratch’u: „Uczymy duszka chodzić i rysować” pod adresem https://scratch.mit.edu/
korzystając z przesłanego linku:
Informatyka klasa VI
Programujemy w języku Scratch.
Proszę wykonać projekt w Scratch’u: „Spacer duszka nad jeziorem” pod adresem
Informatyka klasa VII
Programowanie w języku Scratch – tworzymy grę.
Proszę wykonać projekt w Scratch’u: „Mysz w labiryncie” pod adresem
Informatyka klasa VIII
Zastosowanie arkusza kalkulacyjnego.
Przeczytanie treści tematu 16. (str. 199-207).
Wykonanie trzech zadań wybranych spośród zadań 1-9 (str. 207-208).
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz